/*
Método de análisis sintáctico de la entrada introducida por este personaje jugador.
Ojo: no confundir con los métodos para analizar la entrada *referida* a este personaje.
Ésos son distintos.
*/
String parseCommand( String verb , String args )
{

    //verb: comando que introduce el jugador, por ejemplo "coger"
    //args: resto de la orden que introduce, por ejemplo "el cuchillo grande"


    //terminar con end(): interceptamos la frase, no se ejecuta lo que se tenga que ejecutar
    //por defecto ante ella
    //terminar normal: después de nuestro procesado, se lleva a cabo el análisis normal del
    //comando y ejecución de la acción correspondiente. Si se quiere cambiar la cadena de entrada
    //por otra para siguientes pasos del an�lisis, devuélvase dicha cadena. Si no, devuélvase null.

}